快狗打车App”加码短途货运将投入万辆新能源货车 寻找中国创客

新京报快讯(记者 张皓月)9月10日下午,短途货运行业独角兽“快狗打车App”召开品牌战略发布会,宣布“让城市出行更美好”将成为品牌新战略,公司未来两个季度将在12个城市投入10000辆新能源货车助力绿色出行,同时还会与菜鸟物流展开深度合作。

在8月17日,58速运正式对外宣布将品牌名更新为“快狗打车App”,随后,引起了外界热议,在媒体与大众之间刮起了一波关于更名的舆论风暴。

据了解,快狗打车成立于2014年,从货运1.0进化到货运4.0的快狗打车,业务覆盖6个国家及地区,拥有800万用户与百万级的注册司机。

一直以来,城市货运都是一个巨大的市场,随着“互联网+同城货运”模式的兴起,包括58速运、货拉拉等货运平台受到市场的关注和欢迎。

近日,京东下属的江苏京东信息技术有限公司日前更新了最新的工商资料,公示系统显示京东此前经营范围涉及道路普通货物运输、货物专用运输等,如今增添了网络预约出租车经营业务,更是被外界称之为“货运版滴滴”。

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在美国App Store畅销榜第25到50名游戏日均收入不到5万美元

根据Apptopia的统计,在美国App Store,排名畅销榜前五的游戏日均收入达到75万美元,排在第5~10名的游戏日均收入34万美元,排名介于第11~25名的游戏日均收入下降到了9.5万美元,而第26~50名游戏的日均收入则仅4.7万美元。

本月初,苹果公司首席执行官蒂姆库克在WWDC会议上公布了一项数据:自从十年前上线至今,App Store已经为iOS应用开发者们创造了1000亿美元的总分成收入。但你知道在App Store,进入畅销榜前50名的游戏能够在Top50的位置上待多久吗?

移动应用数据分析公司Apptopia今天发布了一份数据报告,根据对2014~2017年美国App Store应用的数据分析结果,报告称在美国App Store,进入畅销榜前50名的游戏平均只能在Top50位置上待27.75天,排名介于25~50名的游戏日均收入不到5万美元。在曾进入畅销榜前50名的游戏中,64%只待了5天甚至更短时间,33%在入榜一天后就跌出了Top50排名。

根据Apptopia的统计,在美国App Store,排名畅销榜前五的游戏日均收入达到75万美元,排在第5~10名的游戏日均收入34万美元,排名介于第11~25名的游戏日均收入下降到了9.5万美元,而第26~50名游戏的日均收入则仅4.7万美元。

报告称2017年美国App Store拥有超过80万款游戏,但营收最高的前50款游戏收入占商店总收入的比例达到了76%,这意味着数量上占比达99.993%的游戏只能分走24%的收入。

2014~2017年,14款游戏曾登顶美国App Store畅销榜,142款游戏曾跻身畅销榜前十,525款游戏进入过榜单前25名。值得注意的是,《部落冲突》、《糖果传奇》、《战争游戏》以及三款社交**游戏从未跌出畅销榜Top50。

在同一时间段内,119款游戏排名位于美国App Store畅销榜前50名的时间超过100天,38款游戏在榜单Top50停留的时间超过500天,有15款游戏的该项数据超过1000天。

报告还指出,对男女玩家都有吸引力的移动游戏往往具备较强的营收能力。例如在畅销三消手游《糖果传奇》玩家中,女性玩家占比介于61%~62%之间,而《梦幻花园》的女性玩家占比约为63%。作为比较,《部落冲突》《精灵宝可梦Go》和《堡垒之夜》的男性玩家占比分别为60%、57%和54%,但由于这几款游戏用户基数庞大,它们仍然拥有许多女性玩家。

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